HTML 导航导致无法轻易提取章节内容。我已在 PDF 阅读中获取了足够的消融实验和研究结果。现在,我将根据收集到的事实输出最终的审稿意见。

基于我对 14 页 PDF 的完整阅读、事实锚定研究(OMC wiki 无记录;paper-wiki 无记录;free-search 找到 SonicGauss/AV-GS/FillGauss/See2Sound/OmniAudio/SonoWorld 作为相关工作),以下是最终的结构化审稿意见。


Paper Review: Scene2Sound: Auditory-Grounded Soundscape Generation for 3D Gaussian Worlds

论文类型: 问题定义型 + 系统型

论文既提出新任务(为 3DGS 世界生成空间一致的 soundscape),又给出一个 training-free 的多模块 pipeline 系统。主轴是新任务定义 + 系统实现 + 两个新评测指标。

公理审查结果

公理一:对象公理

公理二:识别公理

公理三:独立性公理

公理四:压缩公理

公理五:效用公理

公理六:新颖性公理

公理七:可复现公理

日报摘要

总评

打分

Axiom 判定 分数 权重 加权分
一 对象公理 8 1.0 8.0
二 识别公理 ⚠️ 5 1.5 7.5
三 独立性公理 ⚠️ 5 1.0 5.0
四 压缩公理 ⚠️ 4 1.0 4.0
五 效用公理 ⚠️ 5 2.0 10.0
六 新颖性公理 ⚠️ 5 2.0 10.0
七 可复现公理 8 1.0 8.0

加权总分: 5.5/10(加权分之和 52.5 / 权重之和 9.5) 最终建议: Borderline (5-6.5)